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| IG MAG 11IG Magazine est un mook : mixte entre magazine et beau livre (book). Tous les deux mois, il propose 244 pages d'articles sur le jeu vidéo sans aucune publicité. Il ne devra donc sa survie qu'au soutien de ses lecteurs. Au programme, des critiques, des interviews, des rétrospectives sur des jeux, des portraits d'artistes, des analyses sur les acteurs du marché. Le but d'IG Magazine est de montrer toutes les facettes du jeu vidéo : les métiers, les œuvres, les créateurs. En partenariat avec Gameblog, ce magazine propose un complément à lire et à conserver. Comme l'a dit Trazom, « ça pèse une livre et c'est beau comme un livre ». Sommaire : Pour les consoleux : Test et rétrospective Donkey Kong Interview Sonic Colors Test Sonic 4 Interview Mike Hayes (SEGA Amérique et Europe) Pour les PCistes et les rôlistes Interview The Witcher 2 sur 8 pages (faisant suite à l'article sur la novellisation) Rétrospective Baldur's Gate Pour les sportifs : Rétrospective Gran Turismo en attendant la sortie de GT5 Interview NBA Dossier jeux de basket (partie 1) Pour les fans de cyberpunk : Rétrospective Syndicate Interview Deus Ex 3 : direction artistique et "cyber renaissance" Rétrospective Deus Ex Rétrospective Metal Gear (partie 1) Pour les amateurs de flingues Interview Dice (Medal of Honor) Rétrospective Call of Duty Interview Call of Duty Pour ceux qui aiment l'originalité : Rétrospective Oddworld Rencontre avec Éric Chahi pour From Dust Vis ma vie d'insecte Pour ceux qui veulent jouer avec leur corps : Motion Gaming : le Playstation Move Interview Kudo Tsunoda (Kinect) Pour les gestionnaires : Civilization 5 dans le détail Interview du game designer de 25 ans Pour les animefans : Ken le survivant test et interview Interview Naruto Storm 2 Pour les amateurs d'aventure : Multivers Myst et rétrospective de la série (partie 1) Pour ceux qui sont restés des enfants : Profil Disney Interview Warren Spector (Epic Mickey) Pour les joueurs nomades : L'iPad Profil Bulkypix |